何を作ったのか 今回手を入れたのは、以下の部分です。 顔グラを暗転背景上に複数表示する仕組み 表示人数を状況に応じて切り替えられる構造 発言中キャラだけを明るく表示する制御 通常のメッセージウィンドウと共存できる設計 いわゆる「スキット用の表示…
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